【話說在前】

詐欺遊戲,秋山深一x神崎直,日劇設定。

亂七八糟歡樂向,玩遊戲的大家和準教授。

時間軸在Final Stage後,離交往還要一陣子吧。

 

採「極限挑戰六十分」活動規則與題目(當然照例來不及)

 

 

2021/11/07發佈於痞客邦及同人板,暫不開放轉載。

 

 

 

※※※

 

 

 

「抱歉、我來晚啦--」福永悠治高亢的招呼並沒有引起太多注意,僅換來玄關附近的幾聲含糊回應。異常冷淡的迎接讓他困惑步入小公寓的客廳,發現圍觀的眾人無暇分神,正對著緊握遊戲手把的女孩搖旗吶喊。

 

他望向電視,只見畫面中的角色有著獨特的律動,在慢半拍的操作下僵硬地向右轉了四十五度,而後又轉了四十五度。

 

「對對沒錯,就是這--等等、不要再轉了!」被眾玩家們暱稱為小蘑菇頭的大野激動指示,似乎比當事人還要緊張,「就這樣、然後直直往前走!」

 

作為時常要與客人寒暄的美甲師,包含遊戲在內的話題他多少有所涉獵;看著一群風格迥異者同心協力、試圖讓屋主成功破關的模樣,福永有些不可置信,「……你們還在新手教學?」

 

「西田、江藤、百瀨和五十嵐都玩過了,現在是第三輪。」慷慨出借主機和遊戲片的久慈實在無法想像會有人在第一關陷入大麻煩,一臉頭疼說明;抱懷超齡冷靜的年輕人難得露出這般表情,連素來獨善其身的他都忍不住想拍肩安慰。

 

見女孩總算順利移動,其餘觀眾稍事放鬆,稀稀落落給予福永遲來的招呼。這群Liar Game的參加者們大多沒有購買家用遊戲機的閒情逸致,不知是誰在某次餐聚時提起,大伙兒七嘴八舌間方促成了這次的電玩同樂活動。

 

預估還要好一陣子才會交替玩家,他毫不客套打量起由出席者貢獻而成的零食堆,於桌上撥弄一番後滿意地揀選了棒棒糖。甜膩的水果味令口腔充斥了熱帶島嶼的氣息,留著招牌髮型的男人在倚著沙發扶手的同時,觀察起如火如荼進行中的第三回合。

 

這款熱門遊戲可以讓兩名玩家同時操作,晚到而錯過組隊的福永有些意外卻也不太意外地發現,與傻正直搭配的是那個唇角沒有半點上揚的秋山深一。

 

神崎直於遊戲裡的形象是一隻體型嬌小的馴鹿--聽說女孩在仔細滑過一輪角色選單後以可愛為由開心按下確定鍵,卻遲至實戰時才驚覺先天的身高劣勢,一旦被敵人包圍便看不清周圍狀況。

 

「反方向啊小直!是反方向、有火的那邊!」連單純在旁觀摩的坂卷也相當投入,甚至直接衝近電視、焦急戳著螢幕一角,「秋山就在那邊,妳趕快過去!」

 

畫面中的遠處隱約冒出一叢火光,她後知後覺意識到那是心理學者操控的角色,且似正因發動了必殺技而燃起熊熊烈焰。

 

起初選角時,男人無視了首頁最受歡迎的主角群,反向跳至尾端並果斷挑選了倒數最後一個角色。當眾人好奇探問,他僅在臉部線條未鬆懈的同時,簡短聲明自己對愛出風頭的傢伙不感興趣。

 

「主、主角跟愛出風頭沒什麼關係吧!」自告奮勇於第一回合出戰、選了捲眉金髮男的江藤抗議道;他似乎是原著漫畫的愛好者,信誓旦旦宣稱這款遊戲能使用的三十七名角色沒有一個不引人注目。

 

而即便是看熱鬧的外行者也能輕易明白,於握有優秀學習能力的帝都大學準教授手裡,這個拿持金屬管還會噴火的青年角色根本一點也不低調。

 

當馴鹿還茫然站在寬闊的開放區域而不知自己身於何處時,他早已俐落將畫面中的敵兵全數消滅,使其免於任何攻擊;當她慌慌張張欲辨識方位以跟上夥伴腳步時,水管青年已在系統限制的三分鐘內全力衝刺至指定地點,完成了救援綠髮NPC的階段任務。

 

是誰說不愛出風頭的啊,圍觀的人群間傳來了武田的小聲嘀咕,引起一片深深贊同;至於傻正直則無暇顧及旁人,只覺萬分氣餒--自己的方向感再怎麼糟糕,也不該在最簡單的第一關就頻頻迷路才是。

 

再這樣下去只會給隊友添麻煩,她略帶焦急地瞄向身旁同坐一張沙發的男人;只見秋山表情平淡,手指靈巧按出各種女孩記不得的符號組合,行雲流水地將周圍的雜魚和幹部打飛,絲毫看不出是和她一樣首次接觸的新手玩家。

 

在水管青年的活躍下,除了最後的大頭目外,地圖上已經沒有任何代表敵人的紅點標記,只要讓角色前往指定的區域、展開最後一場戰鬥即可結束關卡。

 

「等等、小直妳又走錯啦!不是這邊,是反方向呀!」當她打算沿著秋山掃蕩過的路線追上對方時,不知怎麼地竟又鑽進死巷;在大野的絕望哀號下,她唯能於原地轉圈、手足無措地摸索出口。

 

「……別緊張。」確認過雙方的位置後,心理學者讓自己的角色停留於不會觸發魔王戰的範圍,低聲啟齒,「妳先往前,從那個門出去。」

 

與適才大殺四方的氛圍完全不同,他耐性引導,和緩而不帶一絲煩躁的字句讓女孩的慌亂逐漸平息,得以按照指示行動,「啊啊、現在繼續直走到牆邊……小心別動到左右。」

 

傻正直戰戰兢兢,讓嬌小的馴鹿接連行經幾個安全的城區,並成功進入目標建築物。她保守地調整角度,讓自己的人物一點一點轉至正確方向;只見水管青年在畫面的遠處又燃起了紅焰,她終於開懷驚嘆,「啊、我看到秋山先生了!」

 

總算將邁入最終決戰,旁觀眾人的屏息以待爆發為熱烈的歡呼;女孩在輕鬆快活的氣氛下推動搖桿,讓馴鹿由徐徐慢步加速。

 

他輕輕吐了口氣,再度意識到神崎直總會朝著自己奔來。

 

 

 

 

 


 

 

【後記】

 

嗨,我是Adler

真不好意思,這是一篇超級亂七八糟的秋直啊(大笑)

 

本文靈感就一句話:「玩遊戲總是走到反方向的小直XDD

考量時間軸,大家玩的是PS3版《海賊無雙3》。遊戲中出現的角色嘛、小直的可愛馴鹿是喬巴,教授選的倒數最後一個角色則是薩波……的確不低調呢(笑)

 

為了寫這篇,我努力回想多年前第一次在朋友家玩海無3的記憶。當時幾乎沒什麼遊戲經驗,毫無空間感也看不懂地圖,迷路到無以復加……跟我選了索隆沒有任何關係,真的。

就算後來自己買了Switch版後,第一關也是玩到第七次才比較抓到感覺(遠目)至於我在練到可以行雲流水發招後強迫(?)前輩陪玩,就又是另外一個故事惹--總之,噴火的薩波拿來當路標真的很方便,大推薦(?)

對了,雖然我心目中的教授是個肢障,但玩遊戲只會用到手指所以沒問題的、問題ない!d(`)b(←究竟是什麼黑粉的我流設定)

 

 

這次又華麗超過自我限制的1500字,一直打破規定不太好……總之還是先塞在極限挑戰的TAG下啦……(掩面)

題目一樣來自極限挑戰60分,其他作品請見「304反方向。」

主要的工事BGMReN的〈One Last Try (feat. Maisie Peters)Acoustic session版本和日劇《仁醫》OST-JIN- Main Title〉一小時版。

 

 

 

依舊不極限的極限挑戰。

全文1881字,感謝點閱。

 

 

 

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